FrameName loop draw Livello 12 Edit

Scrivi la classe FrameName che chiede all’utente di inserire un testo e po lo stampa incorniciandolo utilizzando i caratteri Unicode della pagina U2500.

Qualche esempio:

Inserire testo: Alb
┌─────┐
│ Alb │
└─────┘

Oppure:

Inserire testo: Andrea
┌────────┐
│ Andrea │
└────────┘

O ancora:

Inserire testo: Tanto va la gatta al lardo...
┌───────────────────────────────┐
│ Tanto va la gatta al lardo... │
└───────────────────────────────┘

Nota: Su alcune shell i caratteri unicode potrebbero essere rappresentati in modo errato.