JKFlipFlop junit Livello 14 Edit

Considera la classe JKFlipFlop che simula il funzionamento di un flip-flop JK edge-triggered.

JK FF

L’interazione con gli ingressi J e K del flip-flop avviene tramite i metodi:

public void setJ(boolean j)

public void setK(boolean k)

Il triggering del flip-flop è prodotto dal metodo che simula un impulso di clock:

public void clock()

Lo stato del flip-flop è accessibile attraverso il metodo:

public boolean getQ()

La logica di funzionamento del FF JK é riassunta nella seguente tabella:

J K C Q  
0 0 Q0 NC
0 1 0 RESET
1 0 1 SET
1 1 !Q0 TOGGLE

L’istanziazione dei flip-flop è possibile esclusivamente tramite il costruttore vuoto; inizialmente i flip-flop si trovano nello stato RESET (Q=0).

Dovrai: