Omini draw switch loop Livello 5 Edit

Scrivere un programma interattivo che chiede all’utente di inserire un numero intero e poi disegna un gruppo di omini stilizzati nella quantità richiesta:

Per dimensione pari a 1 viene stampato un omino:

Insert group size: 1
\o/
 |
/ \

Se l’utente inserisce 2 vengono stampati 2 omini:

Insert group size: 2
\o/ \o/ 
 |   |  
/ \ / \ 

Per 3:

Insert group size: 3
\o/ \o/ \o/ 
 |   |   |  
/ \ / \ / \

E via dicendo. Se il valore inserito non è intero, il programma stampa un messaggio di errore e ripete la richiesta:

Insert group size: many
Invalid value "many"
Insert group size: too many
Invalid value "too many"
Insert group size: 10
\o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ \o/ 
 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  
/ \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \