Rettangolo class Livello 13 Edit

Scrivi la classe Rettangolo che rappresenta il modello astratto di rettangolo. La classe deve possedere due attributi interi privati latoA e latoB utili per descrivere rispettivamente la dimensione orizzontale e verticale del rettangolo.

Dovrai implementare pure i metodi getter e setter per entrambi gli attributi latoA e latoB applicando la regola seguente:

La classe deve esportare due metodi costruttori e i metodi di istanza:

Quando hai terminato scrivi il metodo main in cui dovrai istanziare 3 rettangoli di dimensioni differenti e verificare su ognuno il buon funzionamento dei metodi.