Scacchiera (non interattivo) array loops Livello 10 Edit

Scrivi il programma Scacchiera che, dati due numeri interi forniti come argomenti da linea di comando che rappresentano il numero di righe e il numero di colonne di una matrice:

  1. Crea una matrice con le dimensioni definite dall’utente
  2. Riempie la matrice disponendo i valori 1 e 0 altrenati come su una scacchiera.

Esempio, per una matrice 5 x 5:

0 1 0 1 0 
1 0 1 0 1 
0 1 0 1 0 
1 0 1 0 1 
0 1 0 1 0

Il programma deve funzionare correttamente anche per matrici rettangolari. Esempio:

0 1 0 1 0 1 0 1 
1 0 1 0 1 0 1 0 
0 1 0 1 0 1 0 1 
1 0 1 0 1 0 1 0 
0 1 0 1 0 1 0 1 
1 0 1 0 1 0 1 0